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무무기획 · 출격
오랜 친구 마현이 세 번째 출격하기로 한다. 이번엔 완전 「새로운 전략」을 가져왔다고 한다. 당신도 잘 알고 있듯이, 오랜 친구는 언제나 도와줘야 한다는 법...
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마현:
(단말기 통신 중) 네네, 맞습니다. 고객의 만족도는 저희 무무물류가 가장 중요시하는 부분이자, 무무물류의 기업 모토이기도 하니까요
마현:
무슨 말씀이신지 알겠습니다. 서비스 품질을 유지하는 동시에 이벤트 업데이트 주기를 줄여서 고객에게 더 나은 경험을 제공해야죠. 하지만 원가가 있다 보니까요... 네네, 원가를 낮추고 수율을 높이라고요…?
마현:
문제없습니다. 문제없고 말고요! 말씀하신 대로 진행하겠습니다. 사장님의 뼈가 되고 살이 되는 말씀, 앞으로도 잘 부탁드립니다!
마현:
미안해요, 방금 사장님 전화받느라. 어때요, 저 보고 싶지 않았나요?
방랑자:
무무 코인, 저의 오랜 친구, 물론 보고 싶었지요
마현:
말투가 조금 이상해졌는데…? 그리고 정말 제가 보고 싶었던 거 맞나요?!
마현:
암튼 저번에 헤어진 후 제가 또 새로운 전략을 제안했어요. 그래서 제가 일부 이벤트 내용을 맡게 되었고요
마현:
이벤트 전체에 새로운 계획을 적용하려고요. 어때요, 대담하죠?
마현:
이벤트 전체를 새롭게! 이전의 이벤트와 완전히 다르게! 바로 새로운 무무 판촉 이벤트예요
마현:
저희는 새로움이 필요해요. 사용자의 가려운 곳을 긁어드리고 거기서 셀링 포인트를 찾아내는 거죠!
마현:
무무물류의 새로운 시작, 마현의 시대! 기대하시라구요!
방랑자:
그럼 새로운 전략은 뭔가요?
마현:
오, 작년이랑 같아요. 단지 보고할 때 사장님 보기 좋으라고 몇 가지 명칭을 바꾸는 거죠
방랑자:
......
마현:
왜요? 보고는 해야 하잖아요. 그리고 전 이제 막 본부에 발령이 나서, 저도 밥은 먹고살아야 하잖아요, 안 그래요?
마현:
무무 코인 교환 시스템의 최적화 기획은 제출해 두었어요. 무무 코인을 더 쉽게 얻을 수 있다면 재무팀의 심사를 기다리지 않아도 되거든요
마현:
아하하, 근데 업데이트 후 발생한 무무 코인 지출은 모두 제가 대신 지불하고 있어요... 암튼! 필요한 도움은 모두 패널에 상세히 적어놓을 테니 그때 시스템에서 직접 무무 코인을 수령해 주세요
마현:
남은 건 방랑자한테 맡길게요!